ПРОДУКТ-СЕССИЯ ОТ HUMATHÈQ
Интерактивная командная технология, используемая
для создания сильных продуктов / услуг / сервисов
ВАМ ПОДХОДИТ, ЕСЛИ НУЖНО
ВАМ ПОДХОДИТ, ЕСЛИ НУЖНО

Создать новый продукт

Создать новую услугу /

IT-сервис

Модернизировать существующий продукт

Найти новые идеи для бизнеса

Создать новый продукт

Создать новую услугу /

IT-сервис

Модернизировать существующий продукт

Найти новые идеи для бизнеса

КАК ПРОХОДИТ ПРОДУКТ-СЕССИЯ
КАК ПРОХОДИТ ПРОДУКТ-СЕССИЯ
Этап 1.
Конкретизация задач
и обучение технологии
Здесь определяются клиенты / пользователи создаваемого продукта, проблемы, боли, которые планируются решать новым продуктом.
Определяется состав команды продукт-сессии, выбирается team lead.
Команда сессии обучается технологии работы на продукт-сессии.
Этап 2.
Продукт-сессия
В течение дня команда работает над поиском решений проблем и болей клиентов / пользователей, определяет фильтры отбора идей, отбирает идеи, которые лягут в основу продукта, объединяют отобранные идеи для прототипирования, делают прототип или несколько прототипов.
Этап 3.
Визуализация результатов
При разработке физических продуктов на основании прототипов создается 3D концепция нового продукта, рендеры.

При разработке услуг / сервисов, IT-продуктов визуализируются схемы, процессы, отвечающие на вопрос: как это будет работать, ключевые интерфейсы.
Этап 4.
Презентация результатов
Команда проекта проводит внутреннюю презентацию результатов продукт-сессии, на которую могут приглашаться инвесторы, потенциальные клиенты и пользователи нового продукта, дистрибьюторы.
Этап 1.
Конкретизация задач
и обучение технологии
Здесь определяются клиенты / пользователи создаваемого продукта, проблемы, боли, которые планируются решать новым продуктом.
Определяется состав команды продукт-сессии, выбирается team lead.
Команда сессии обучается технологии работы на продукт-сессии.
Этап 2.
Продукт-сессия
В течение дня команда работает над поиском решений проблем и болей клиентов / пользователей, определяет фильтры отбора идей, отбирает идеи, которые лягут в основу продукта, объединяют отобранные идеи для прототипирования, делают прототип или несколько прототипов.
Этап 3.
Визуализация результатов
При разработке физических продуктов на основании прототипов создается 3D концепция нового продукта, рендеры.

При разработке услуг / сервисов, IT-продуктов визуализируются схемы, процессы, отвечающие на вопрос: как это будет работать, ключевые интерфейсы.
Этап 4.
Презентация результатов
Команда проекта проводит внутреннюю презентацию результатов продукт-сессии, на которую могут приглашаться инвесторы, потенциальные клиенты и пользователи нового продукта, дистрибьюторы.
РЕЗУЛЬТАТ ПРОДУКТ-СЕССИИ
РЕЗУЛЬТАТ ПРОДУКТ-СЕССИИ

Описание целевых клиентов и пользователей, каналов продаж нового продукта

Описание нового продукта: функционала, технических требований, его технологической стороны, требований к эмоциональности и безопасности

3D модель концепции продукта, рендеры - для физических продуктов


Схемы, процессы, отвечающие на вопрос: как это будет работать, ключевые интерфейсы - для услуг, IT-сервисов

Описание целевых клиентов и пользователей, каналов продаж нового продукта

Описание нового продукта: функционала, технических требований, его технологической стороны, требований к эмоциональности и безопасности

3D модель концепции продукта, рендеры - для физических продуктов


Схемы, процессы, отвечающие на вопрос: как это будет работать, ключевые интерфейсы - для услуг, IT-сервисов

СТОИМОСТЬ ПРОДУКТ-СЕССИИ:
€ 8 860
СТОИМОСТЬ ПРОДУКТ-СЕССИИ:

€ 8 860
КТО ПРОВОДИТ
КТО ПРОВОДИТ
Дмитрий Черноморец
Директор по развитию Humathèq
Лично участвует в самых интересных проектах создания новых продуктов.

Юлия Савлевич
Промышленный дизайнер Humathèq
Создает 3D модели новых продуктов, рендеры. Визуализирует результаты при разработке новых продуктов.
Евгения Белых
Продукт-менеджер Humathèq
Специализация: разработка и поддержка новых продуктов, управление проектами, маркетинг и коммуникации.
Берта
Иногда достаточно просто родиться красивой.

Берта отвечает за хорошее настроение в Humathèq.
Дмитрий Черноморец
Директор по развитию Humathèq

Лично участвует в самых интересных проектах создания новых продуктов.
Юлия Савлевич
Промышленный дизайнер Humathèq

Создает 3D модели новых продуктов, рендеры. Визуализирует результаты при разработке новых продуктов.
Евгения Белых
Продукт-менеджер Humathèq

Специализация: разработка и поддержка новых продуктов, управление проектами, маркетинг и коммуникации.
Берта
Иногда достаточно просто родиться красивой.

Берта отвечает за хорошее настроение в Humathèq.
ПРЕИМУЩЕСТВА ПРОДУКТ-СЕССИИ ОТ HUMATHÈQ
ПРЕИМУЩЕСТВА ПРОДУКТ-СЕССИИ ОТ HUMATHÈQ
Выход на сильный продукт
Быстрый результат
Выгода
Командообразование
Cильный продукт продает себя сам - главный месседж Humathèq. Наша технология предполагает логичный пусть от целевых клентов / пользователей, их проблем и болей к решениям, реализованным в новом продукте.
Уже через 10 дней у вас будет концепция нового продукта.
Кроме того, что стоимость сессии окупается в первые недели релиза нового продукта / услуги, ваша команда усвоив, как это делается, может в дальнейшем это делать сама.
Работа в продукт-сессии - это командная работа, где одновременно могут принимать участие разработчики, продавцы, маркетологи, логисты, финансисты, производственники, топ-менеджеры.
Выход на сильный продукт

Cильный продукт продает себя сам - главный месседж Humathèq. Наша технология предполагает логичный пусть от целевых клентов / пользователей, их проблем и болей к решениям, реализованным в новом продукте.

Быстрый результат

Уже через 10 дней у вас будет концепция нового продукта

Выгода

Кроме того, что стоимость сессии окупается в первые недели релиза нового продукта / услуги, ваша команда усвоив, как это делается, может в дальнейшем это делать сама.

Командообразование

Работа в продукт-сессии - это командная работа, где одновременно могут принимать участие разработчики, продавцы, маркетологи, логисты, финансисты, производственники, топ-менеджеры.

НЕКОТОРЫЕ ИЗ НАШИХ КЕЙСОВ
НЕКОТОРЫЕ ИЗ НАШИХ КЕЙСОВ
Кейс 1.
Быстровозводимые индустриальные городки, госпитали
Кейс 1.
Быстровозводимые индустриальные городки, госпитали
Целевые клиенты и пользователи:

1. Недропользователи и их подрядчики, ведущие разведку и добычу полезных ископаемых, а также возводящие промышленные объекты для их переработки.
2. Строительные компании, возводящие стратегические объекты и выполняющие пуско-наладочные работы.
3. Министерства чрезвычайных ситуаций или их аналоги (в зависимости от страны)
4. Министерства здравоохранения или их аналоги (в зависимости от страны)
Их проблемы и боли:

1. Долгое возведение подобного рода объектов, как правило занимает не менее 4-8 месяцев, а иногда это происходит гораздо дольше.
2. Непредсказуемое качество, т.к. много строительных работ выполняется большим количеством подрядчиков, работы выполняются, как правило в экстремальных климатических условиях.
3. Объекты быстро приходят в негодность и требуют существенных затрат на ремонтные работы и реконструкции.
4. Высокая себестоимость получаемых объектов
5. Низкий комфорт и эргономика для проживающего персонала.
6. Не продуман социальный аспект, из-за чего на таких объектах происходит большое число конфликтов, что сказывается не только на криминогенной обстановке на объекте, но и на производительности труда проживающего в вахтовых городках персонала.
7. Невозможность быстрой и дешёвой релокации, большая часть материалов при разборе приходит в негодность, в результате большая часть индустриальных городков и быстровозводимых госпиталей имеет одну жизнь.
Решения:

Построить продукт на контейнерных модулях, геометрически эквивалентных размерам морских контейнеров 40" (12.192 x 2. 438 x 2.591).

Остальные решения смотрите на слайдах (выше).
Целевые клиенты и пользователи:

1. Недропользователи и их подрядчики, ведущие разведку и добычу полезных ископаемых, а также возводящие промышленные объекты для их переработки.
2. Строительные компании, возводящие стратегические объекты и выполняющие пуско-наладочные работы.
3. Министерства чрезвычайных ситуаций или их аналоги (в зависимости от страны)
4. Министерства здравоохранения или их аналоги (в зависимости от страны)
Их проблемы и боли:

1. Долгое возведение подобного рода объектов, как правило занимает не менее 4-8 месяцев, а иногда это происходит гораздо дольше.
2. Непредсказуемое качество, т.к. много строительных работ выполняется большим количеством подрядчиков, работы выполняются, как правило в экстремальных климатических условиях.
3. Объекты быстро приходят в негодность и требуют существенных затрат на ремонтные работы и реконструкции.
4. Высокая себестоимость получаемых объектов
5. Низкий комфорт и эргономика для проживающего персонала.
6. Не продуман социальный аспект, из-за чего на таких объектах происходит большое число конфликтов, что сказывается не только на криминогенной обстановке на объекте, но и на производительности труда проживающего в вахтовых городках персонала.
7. Невозможность быстрой и дешёвой релокации, большая часть материалов при разборе приходит в негодность, в результате большая часть индустриальных городков и быстровозводимых госпиталей имеет одну жизнь.
Решения:

Построить продукт на контейнерных модулях, геометрически эквивалентных размерам морских контейнеров 40" (12.192 x 2. 438 x 2.591).

Остальные решения смотрите на слайдах (выше).
Кейс 2.
Многофункциональные перегородки для дома и офиса
Кейс 2.
Многофункциональные перегородки для дома и офиса
Целевые клиенты и пользователи

Молодая семья с одним, двумя детьми проживает в компактной 1-2 комнатной квартире.
В квартире невозможно выделить детскую комнату, полноценную спальню, гостиную, рабочий кабинет.
При этом часто бывают ситуации, когда нужно оградиться от происходящего, чтобы поработать над задачами, которые взрослые часто приносят с работы домой.
Или заняться хобби, которое требует временного одиночества и концентрации внимания.
Школьникам же нужно пространство для уроков, и так, чтобы разговоры, телевизор и другие шумы не отвлекали.

А если ребёнок обучается игре, например, на гитаре или фортепиано…?
Их проблемы и боли:

1. В маленькой квартире, где много людей, в т.ч. дети, невозможно создать личное пространство для работы, хобби, а иногда и просто для отдыха.
2. Детям для игр необходимо безопасное пространство, при этом твёрдые полы, стены, мебельные углы, в т.ч. углы столов, стеклянные двери сервантов делают жилое пространство потенциально травматичным для играющих детей.
3. Иногда приезжают бабушки и дедушки, которых очень тяжело разместить на ночь.
Решения:

В качестве решения были продемонстрированы прямоугольные панели размером 600 x 2000 мм. Внутри панели находится жёсткий каркас из облегченного поликарбоната, обклеенного с обоих сторон мягкими панелями из мягкого пористого звукопоглощающего материала.

Снаружи – чехол из искусственного войлока с вшитыми по бокам текстильными застёжками (липучками) для совмещения панелей. Для износостойкости были придуман текстильный носок, который защищает панели от влаги, во время влажной уборки пола.

В результате наши панели могут легко использоваться для зонирования жилых помещений.
Целевые клиенты и пользователи

Молодая семья с одним, двумя детьми проживает в компактной 1-2 комнатной квартире.
В квартире невозможно выделить детскую комнату, полноценную спальню, гостиную, рабочий кабинет.
При этом часто бывают ситуации, когда нужно оградиться от происходящего, чтобы поработать над задачами, которые взрослые часто приносят с работы домой.
Или заняться хобби, которое требует временного одиночества и концентрации внимания.
Школьникам же нужно пространство для уроков, и так, чтобы разговоры, телевизор и другие шумы не отвлекали.

А если ребёнок обучается игре, например, на гитаре или фортепиано…?
Их проблемы и боли:

1. В маленькой квартире, где много людей, в т.ч. дети, невозможно создать личное пространство для работы, хобби, а иногда и просто для отдыха.
2. Детям для игр необходимо безопасное пространство, при этом твёрдые полы, стены, мебельные углы, в т.ч. углы столов, стеклянные двери сервантов делают жилое пространство потенциально травматичным для играющих детей.
3. Иногда приезжают бабушки и дедушки, которых очень тяжело разместить на ночь.
Решения:

В качестве решения были продемонстрированы прямоугольные панели размером 600 x 2000 мм. Внутри панели находится жёсткий каркас из облегченного поликарбоната, обклеенного с обоих сторон мягкими панелями из мягкого пористого звукопоглощающего материала.

Снаружи – чехол из искусственного войлока с вшитыми по бокам текстильными застёжками (липучками) для совмещения панелей. Для износостойкости были придуман текстильный носок, который защищает панели от влаги, во время влажной уборки пола.

В результате наши панели могут легко использоваться для зонирования жилых помещений.
НАШИ КЛИЕНТЫ
НАШИ КЛИЕНТЫ
Начать переговоры
Пожалуйста, введите свои контактные данные