Для продуктов уже существующих рынков есть две основные дизайн-стратегии: мимикрия, т.е. стать максимально похожими на продукты большинства игроков и дифференциация – соответственно с помощью дизайна добиться отстройки от конкурентов.
Ничего не напоминает?
Помните: …отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие?)))